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機能 #37

アクセサリ経験値計算機を実装する

Added by mole lord over 1 year ago. Updated over 1 year ago.

Status:
終了
Priority:
通常
Assignee:
Start date:
02/25/2019
Due date:
% Done:

100%

Estimated time:

Description

レアリティ??のアクセサリをいくつ消費すれば経験値いくつになるか、を、スプレッドシート無しでも計算できるようにする。

#1

Updated by mole lord over 1 year ago

  • Status changed from 新規 to 終了
  • % Done changed from 0 to 100

あまり見た目は美しくないものの、正しく機能するものが作成できた。
マウスホイールの処理もうまく実装できた。
966bd13 でコミットした。

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