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バグ #52

HP%表示が2重になることがある

Added by mole lord over 1 year ago. Updated over 1 year ago.

Status:
終了
Priority:
通常
Assignee:
Start date:
03/23/2019
Due date:
% Done:

100%

Estimated time:

Description

version 0.73 で現象の発生を確認した。

HPのパーセント表示と50,30%の目盛りが2重に表示される。
おそらくは、敵が1体のときのHPバー有無の判定と、敵が3体の時の敵1のHPバーの有無の判定が両方真になってしまっている。


Files

wrongHpPercent.png (35.7 KB) wrongHpPercent.png mole lord, 03/23/2019 09:33 PM
bad_hpbar.png (1.56 MB) bad_hpbar.png mole lord, 03/23/2019 09:35 PM
#1

Updated by mole lord over 1 year ago

  • Status changed from 新規 to 進行中

Gluttony の y が、敵が3体の場合の1体目のLvの v の位置と重なるために誤認識が起きていることが分かった。

#2

Updated by mole lord over 1 year ago

遺跡ステージ(GOケツァルコアトル)の、敵3三体出現時の、3番目の敵のHPバーが表示されない問題もついでに直すことにする。
HPバーが表示されない原因は、ステージ背景の空が白いせいで、Lvのv付近を2価化したときに白いドットが増えるために、vか否かの判定が偽に倒れるからであった。

#3

Updated by mole lord over 1 year ago

  • Status changed from 進行中 to 終了
  • % Done changed from 0 to 100

503c017 でコミットした。

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